电脑上永劫无间从买断制转为免费模式的探索
本文目录导读:
电脑上《永劫无间》从买断制转为免费模式的探索,是一个值得深入分析的案例,以下是对这一转变的详细探讨:
一、背景介绍
《永劫无间》是一款由网易旗下24工作室开发的多人动作竞技端游,自上线以来便以其独特的“武侠+吃鸡”的生存战斗模式吸引了大量玩家,在转为免费模式之前,该游戏采用买断制销售,并已在全球范围内取得了2000万份的销量佳绩。
二、转变动机
1、市场变化:游戏市场的竞争加剧和玩家需求的多样化,买断制游戏的吸引力逐渐减弱,免费游戏模式通过降低玩家准入门槛,能够吸引更多玩家群体留存,并通过游戏内置消费系统实现盈利。
2、玩家流失:尽管《永劫无间》在全球范围内取得了显著销量,但国内在线玩家数量却持续下跌,为了挽回玩家并吸引新用户,转为免费模式成为了一个可行的选择。
3、生态扩张:游戏企业希望通过免费模式进一步扩张游戏生态,包括吸引更多玩家参与、提升游戏活跃度以及推动相关赛事的发展。
三、转变过程
1、官方宣布:2023年7月6日,《永劫无间》在二周年发布会上宣布将于7月14日由买断制转为免费模式。
2、老玩家补偿:为了照顾老玩家的利益,官方宣布在7月14日前购入游戏并建立角色的玩家将获得时装、头像、宝箱以及对应购买版本的金块(游戏商城货币)等补偿。
3、免费模式设置:在免费模式下,新玩家需要达到一定的等级门槛(如50级)才能参与排位赛,以降低新手与老手之间的技术差距。
四、转变影响
1、吸引新用户:免费模式降低了玩家准入门槛,有助于吸引更多新用户加入游戏,从而增加游戏活跃度和用户粘性。
2、提升盈利能力:通过游戏内置消费系统(如季票、皮肤、道具等),游戏企业可以在吸引新用户的同时实现盈利增长。
3、促进生态扩张:免费模式有助于推动游戏生态的进一步扩张,包括吸引更多玩家参与、提升游戏赛事的关注度以及推动相关产业链的发展。
《永劫无间》从买断制转为免费模式是一个顺应市场变化和玩家需求的明智之举,通过降低玩家准入门槛和提供丰富的游戏内容,该游戏有望吸引更多新用户加入并提升整体盈利能力,这也为游戏生态的进一步扩张提供了有力支持。《永劫无间》将继续致力于提升游戏品质、优化用户体验以及推动相关赛事的发展,为玩家带来更加精彩的游戏体验。