《虚幻争霸》后继者《先驱》团队揭秘游戏现状,灵感来源及即将公布的惊喜新消息!
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《先驱(Predecessor)》作为《虚幻争霸》的后继者,其开发团队Omeda Studios分享了游戏的现状、灵感来源以及一些即将公布的惊喜新消息。
关于游戏的现状,《先驱》已经经历了长时间的内测,并正式开启了公测,这款游戏在Epic的《虚幻争霸》基础上进行了大量的改进和创新,旨在提供一款快节奏、动作体验丰富的多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏。《先驱》已经吸引了超过200万的玩家,他们支持这款游戏,并相信《先驱》正在为动作类MOBA游戏采取独特的方法,不仅填补了《虚幻争霸》留下的空白,还为该类型游戏开拓了新的方向。
关于游戏的灵感来源,Omeda Studios在开发《先驱》时,专注于优先考虑他们认为在MOBA游戏中有趣的方面,而这些方面在之前的类型游戏中大多缺失,这些方面包括垂直性、跨平台游戏玩法以及对动作的关注,他们还对角色阵容进行了重新设计,虽然保留了一些《虚幻争霸》中角色的名字和外观,但重新设计了他们的许多能力和感觉,以符合对有趣动作的首要关注,这种独特的经典与新方法的融合,使得《先驱》在角色设计方面与其他MOBA游戏有所不同。
关于即将公布的惊喜新消息,Omeda Studios透露他们正在为PS5和Xbox Series X版本推出120帧/秒模式,并希望在下一次发布时拥有此功能,这将为玩家提供更加流畅的游戏体验,他们还在考虑在PS4和PS5版本中加入陀螺仪瞄准支持,以进一步提高游戏的响应性和玩家的愉快度,这些新功能的加入,无疑将进一步提升《先驱》的竞争力。
《先驱》作为《虚幻争霸》的后继者,不仅继承了前者的优点,还在此基础上进行了大量的创新和改进,通过独特的游戏设计、丰富的角色阵容以及即将推出的新功能,相信这款游戏将会为玩家带来更加精彩的游戏体验。