王者荣耀S37赛季前瞻:重大更新来袭!评分系统全面革新,Ban位扩增带惊喜,助力玩家飞速提分!
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王者荣耀S37赛季带来了多项重大更新,以下是关于评分系统全面革新和Ban位扩增的详细介绍:
评分系统全面革新
S37赛季的评分系统进行了全面革新,不再仅依赖击杀、死亡和助攻数这些表面数据,以往,这些数据容易导致误判,特别是对于那些为了数据而战的玩家,如抢夺击杀或避免战斗以减少死亡,新的评分系统将更重视更深层的百分比数据,如一个玩家的输出和承伤占全队的比例,以及视野控制等综合数据,这种改变意味着更努力的玩家将获得更高的评分,而不投入的玩家评分则相对较低。
新的评分系统还带来了额外的好处,高评分玩家在胜局中可以额外获得两星,而败方MVP则不掉星,这一改变实现了许多赛季玩家的期待,大幅提升了上分效率,未来的评分机制还将更加注重玩家的正向游戏行为,如抢龙、带线和拆火等,以鼓励玩家更加积极地参与游戏,为团队带来优势。
Ban位扩增
S37赛季中,巅峰赛的ban位从6个增加至10个,这一改变首先在巅峰赛中试行,若反响良好,计划将其扩展至所有等级的比赛中,每个玩家都将有机会禁用一个英雄,新的流程会减少1分钟左右的时长,降低等待时间。
更多的ban位意味着玩家在选择英雄时需要更加灵活多变,避免因为禁用英雄而影响自己的游戏策略,这也进一步丰富了游戏的策略性,队伍之间可以围绕各自的强势英雄进行策略布局,使得比赛更加激烈与富有变数,更多的ban位有助于减少某些强势英雄对比赛结果的过度影响,从而提升游戏的公平性。
其他更新
除了评分系统和ban位的改变外,S37赛季还带来了其他多项更新,对抗路传送阵规则得到了优化,空间之灵首次刷新时间提前至1分钟,并且每60秒刷新一次,但4分钟后将不再刷新,这一调整使得对抗路英雄能够更早地利用传送阵进行支援,为团队带来更多战术可能性,还引入了小兵仇恨机制、惩击斩杀线血条变色提醒等贴心设计,以及全新的赛季奖励皮肤——东皇太一的噬灭天穹。
S37赛季的这些更新为玩家提供了更多上分策略和出色的游戏体验,玩家们通过不断尝试与调整,能够在这片竞技场上收获更多的胜利与乐趣。