惊喜预告!艾尔登法环黄金树之影DLC将调整难度,引入全新挑战与奖励机制
本文目录导读:
关于艾尔登法环黄金树之影DLC将调整难度,并引入全新挑战与奖励机制的消息,以下是对此的详细解读:
一、难度调整
背景:艾尔登法环黄金树之影DLC自发布以来,因其超高的难度而引发了广泛的讨论和争议,部分玩家认为难度过高,影响了游戏体验,而另一部分玩家则对难度表示满意。
调整措施:
* 开发商FromSoftware(FS社)发布了首个平衡性调整,主要是对DLC中的专属物品“幽影树庇护”和“灵灰庇护”的强度进行了提升,这些物品能够强化玩家的攻击力和减伤率,从而间接降低游戏难度。
* 在后续的更新中,如1.14补丁,进一步对游戏进行了修复和平衡性调整,特别是对DLC的最终BOSS Promised Consort Radahn进行了削弱,降低了其非武器攻击的伤害和范围,并调整了战斗开始时的行动模式以及部分攻击的耐力伤害。
* FS社还推出了一个“校准更新”,使前10级的祝福增强提供更大的攻击力和伤害减免,而第11至20级的提升则逐渐减弱,这种调整有助于玩家在面对早期DLC Boss时体验到更平滑的成长曲线。
二、全新挑战与奖励机制
全新挑战:难度的调整,DLC中的敌人、Boss以及关卡设计也进行了相应的优化,为玩家提供了更加丰富的挑战体验,某些Boss的攻击模式可能更加复杂多变,需要玩家具备更高的反应速度和策略性。
奖励机制:
* 引入了全新的奖励机制,如Scadutree碎片,这些碎片是DLC特定的升级材料,可以增加玩家的攻击力和防御力,它们散布在整个地图上,需要大量探索才能找到,收集这些碎片并升级祝福,将使玩家在面对更高难度的挑战时更具优势。
* 击败DLC中的Boss和完成特定任务也将获得丰厚的奖励,包括装备、武器、技能等,这些奖励将进一步提升玩家的实力,并丰富游戏的可玩性。
除了难度调整和引入全新挑战与奖励机制外,FS社还对游戏中的多个武器艺术、咒术等进行了平衡调整,以进一步提升游戏的整体体验,还修复了与光线追踪设置相关的bug,以防止加载旧版本存档时意外启用光线追踪导致帧率问题。
艾尔登法环黄金树之影DLC的难度调整以及全新挑战与奖励机制的引入将为玩家带来更加丰富的游戏体验,对于喜欢挑战的玩家来说,这将是一个不容错过的机会。